package cz.vse.adventura.po1715.cerj117_cermak.hra;



/*******************************************************************************
 * Třída {@code Stav} slouží jako schránka na informace o stavech,
 * které nelze jednoduše uložit v nějaké instanci, tj. na stavy,
 * které jeden příkaz nastaví a druhý zjišťuje a třída, pro jejíž instanci
 * se stav nastavuje, s takovouto možností obecně nepočítá.
 *
 * @author    Jiří Čermák
 * @version   1.00.000
 */
public class Stav
{
//== KONSTANTNÍ ATRIBUTY TŘÍDY =================================================
//== PROMĚNNÉ ATRIBUTY TŘÍDY ===================================================

    /** Příznak toho, že uživatel vykonal svoji potřebu. */
    static boolean POTŘEBA_VYKONÁNA = false;
    static boolean KLIČ_PŮJČEN = false;
    static boolean OBJEDNANO = false;
    static boolean UMYTO = false;
    static boolean NEZAPLACENO = false;



//== KONSTANTNÍ ATRIBUTY INSTANCÍ ==============================================
//== PROMĚNNÉ ATRIBUTY INSTANCÍ ================================================
//== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ TŘÍDY ========================================
//== OSTATNÍ NESOUKROMÉ METODY TŘÍDY ===========================================

//##############################################################################
//== KONSTRUKTORY A TOVÁRNÍ METODY =============================================

    /** Soukromý konstruktor bránící vytvoření instancí. */
    private Stav()  {/**/}



//== ABSTRAKTNÍ METODY =========================================================
//== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ INSTANCÍ =====================================
//== OSTATNÍ NESOUKROMÉ METODY INSTANCÍ ========================================
//== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY TŘÍDY ===========================================
//== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY INSTANCÍ ========================================
//== INTERNÍ DATOVÉ TYPY =======================================================
//== TESTY A METODA MAIN =======================================================
//
//    /***************************************************************************
//     * Testovací metoda.
//     */
//    public static void test()
//    {
//        Stav inst = new Stav();
//    }
//    /** @param args Parametry příkazového řádku - nepoužívané. */
//    public static void main( String[] args )  {  test();  }
}
